京都精華大学
デジクリ@京都精華大学    2009.06. 2 [ Tue ] 1:19
 ブログに書くのが遅れましたが、この4月から(半年間)京都精華大学のデジタルクリエーションコースで非常勤講師をさせてもらっています。
 実は最初にお話しを頂いたときは「教えることなんかない」ということでお断りさせてもらったんです。教えるほど分かってるならヒット作連発してるはずですから...。

 しかし縁があったのと「教えることなんかないから、生徒と一緒にゲームを作るという内容ならOKです」というこちらのリクエストを汲んで頂いたので、理系の大学でもない(要するにプログラマー不在)というチャレンジングな環境で、生徒たちと一緒にiPhone用のゲームを作っています。

 このコースを選択してくれた生徒が17名。うち男子は3名。あまり人が多くても分担量が減り過ぎてでき上がったときの個人の満足感が減るでしょうし、まとまりも悪いと思ったので彼らを3チームに分けました。

 隔週土曜日に京都というアウェーな地に行って、ほぼ女子大生だらけというこれまたアウェーな環境で授業をやっていますが、出した課題の進捗見ながら、あれこれアドバイスしてるだけで5時間くらいあっという間に過ぎるから不思議です。
 最初の数回は、生徒のエネルギーにこっちが勝手にヤラれてしまってヘトヘトになってましたが、どうにかそれにも馴れてきました。

 学校としても新たな試みということで、なにからなにまで手探りでやってるわけですが、手探りついでに進捗報告用のブログも公開していますので、ぜひご覧下さい。
 ・harakiri5
 ・Loo

 想像以上に面白そうなのはいいんですが、ヘタすると本業のぼくが作るiPhone用のゲームよりも売れる可能性があって不安です。

 隔週レポートしてみたいと思いますので、よろしくお願いします。

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ゲームクリエーター/ディレクター

西健一

1967年東京生まれ。スクウェアを経て有限会社LOVEDELICを設立。moon(PS)をリリース後、坂本龍一氏とL.O.L.(DC)を共同開発。その後に有限会社SKIPを設立しギフトピア(GC)・ちびロボ!(GC)・アルキメDS(DS)のディレクターを務める。2006年に有限会社Route24を設立しフリーランスとして活動中。